晩婚・少子化とかいう正しい自己防衛法
皆さま、おはこんばんちわ。
今日は、お金について1ミリも勉強していない僕が、お金の不安について吐露する日記です。(間違えたことばかり書いているかもしれません。すみません。記事の正当性の保証はしません。)
デリケートな内容なので、気を悪くされた方がいらっしゃいましたらすみません。
近年、高齢化・晩婚化・少子化ということが問題になってきていると思います。
高齢化については、世界有数の長寿国である日本(女性については1位、男性は6位位だった。前見たときは。)で、進化し続ける医療と、経済成長時に儲けたお金で、安定した生活を過ごせるであろう人間が多いので仕方がない事だと思います。これは変えられないよなあ。
晩婚化・少子化については、お金がかかる子供を安易に作ることが出来ない。という問題が、大きい要因になっていると思うんですが、どうでしょうか。近年の平均初婚年齢ですが2001年(最近だよなあ)と比べても2歳ほど高くなっています。
つまり、結婚・出産を勢いで行う若年層が少なくなっているのではないかなあと思うのです。(勿論、ライフスタイルの多様化等他の要因も大きいとは思いますが)
僕は、そういう考えが非常に薄かったのですが、現在、結婚・出産を考えたときに、自分の会社、社会のポスト、収入、パートナーとのライフスタイルの組み立て・すり合わせを行ったうえで、通常は行動に移すと思われます。
これは、よく考えて行動する。と言うモラル的な意識が高まっているのもあると思いますし良い事だと思います。しかし、女性の妊娠適齢期を考えた時、適齢期と日本人が上記の行動承認できる年齢がうまくかみ合っていないように思います。(ぶっちゃけ、この会社で一生やっていこうとか、俺、多分結婚・子供出来ても責任とれる甲斐性出来たな。と確信できるのってそれこそ32歳位なんじゃないのかな。体感。)
だから、日本の今の経済状況とか、若者が情報収集するメディアでのライフプランとかを見ている人間が普通に行動すると、所謂晩婚化になると思いますし、同時に少子化にもつながっていくのかな、と思います。
前述した様に、今の若年層の一般人(僕の奥さんは多分一般よりの考え方なので、それを参照に書いていますが、違っていたらごめんなさい。)が、TV、SNSや雑誌、よく行くショッピングモール等で収集する情報での、今後のライフスタイルは、かなり高所得者のモデルイメージを多く見ている様に思います。そして、自分たちもこういった生活が出来る。と思ってしまうように思います。
そういったイメージのライフプランのレールを戻れないくらい敷いたときに、あれ、これ老後の金全然足りなくね?となって、子供を多人数育てられない・・・。という家庭も多いのではないか、と僕は思います。
正直、本当に所謂一般人のモデルライフプランを、若年層に提示しなければいけないんじゃないの?と僕は非常に考えています。
クレヨンしんちゃんの、野原ひろしも、若いのに、かなり大きな持ち家もあり(ローンを通せる凄み)車も持っていてすごい!と若年層は感じると思うんですよね。でも、連載開始時では、一般的な父親だったのではないかな、と思いますし
サザエさんの一家も、2馬力であの規模の家を回していて、生活にそこまで困っている印象を持たないのは、現代ではすごい事ではないでしょうか。でもあれが普通な時代もあった。
いま、僕らが、普通に生きて、老後の事も考えて貯金したらこんな生活が平均的なライフプランだよーと言う情報が欲しいです、欲しくないですか?
でもそれって夢がないんだよね。おっさんのくせに、バチェラージャパンに惹かれるのは、あのラグジュアリーな空間に惹かれるからだろうし。値段とか見てもないけれど、かっこいいモデルハウスはめちゃめちゃ憧れるし。
僕は頭悪いんで、お金の事とか社会保障の事とか年金の事とか、まだ何もわかってないですけど、なんもわかっていない上で、今のままでは、老後確実にお金足りない。子供を育てる我慢することも出てくるかもしれない。2馬力で子供も産まず、お金を貯めて、余裕を持った生活もぜんぜん良いなと最近考えるわけですね。でもそれは多分子供を育てる楽しさを知らないからで、体験してしまったらまた違うのだろうけれど。
ぼくと似たような考えの人も多いと思うので、個人的には、少子化・晩婚化と言うのは、経済的に自衛するという意味では、全然間違っていない方法なのかなと言う所でタイトルです。
他の国も、大人になって知っていて当たり前のアレコレってこんなにわかりにくいものなのかなあ。と言うか、僕が情報を仕入れなさすぎなんだろうなあ。日本もわかりやすいページがあるのかもしれないな。探してまたまとめようかな。
ぼくのさいきょうのスーファミソフト21選
皆さま、おはこんばんちわ。
さっきも日記書いたんですけど
ツイッターでも、ニンテンドークラシック スーパーファミコンミニの話題でいっぱいですね。
中でも、俺なら〇〇のソフトを入れる。と言った書き込みが多かったので、ぼくのかんがえたさいきょうのSFCそふと達を書いていくだけの日記です。そんなに思いつくだろうか?
思いついた作品から書き出します
1.クロノトリガー
言わずと知れた超名作RPG。なんだけどやってないんですよ。非国民となじられる前にやりたかった。あと、これラインナップに入れておけば、8000円分くらい楽しめそう。
スクエアとエニックスとかいう無敵のメーカーがタッグを組んだ作品。しかも両方最高に脂がのっているとき。キャラクターデザイン・イラストは鳥山先生。脂がのっているとき。このソフトに立ち向かえるRPGは今後やってくるのだろうか。無プレイでも、書けることがある恐ろしいソフト。名作オブ名作だろう。
1を入れずにこっちを入れよう。ただただBGMを聞いていても最高の1日を過ごせるぞ。俺は兄弟がいたので、2人プレイを延々とできた。最高の思い出さ。でも実家では3の方がよくやっていたけど。2の方がストレス無い気がするので。万人受けしそう。やりこみ要素いっぱい。可愛いコング達の動きで癒されよう。
あきらめなければ、必ずクリアできる難易度。最高に面白いミニゲーム。憎めない敵キャラ達。1ステージだけに使うにはもったいなさすぎるステージギミック。直観的な操作で説明書も読まずにできます。
SFCマリオ。このマリオが、今のマリオの原点と言っても過言ではないだろう。3までのマリオと段違いの色鮮やかな世界。頼りになる相棒ヨッシー。今の2Dマリオをやっているほとんどの人が、違和感なくプレイして楽しめるはずだ。
豊富なステージ。ちょうどいい難易度。最高のゲームバランスを楽しめるだろう。
初心者救済として、マントでスッとクリアできるコースが多いのも良い。
信じられない程隠し要素も多く、完全に楽しみ切るには、相当な時間がかかる。でも、後悔はしない時間じゃなかろうか。
くそー!次こそはクリアしてやる!そういう風に楽しみながら出来るアクションゲームだ。
シューティングゲームとして有名なツインビーのアクションゲーム。
アマゾンの値段見て引いた。実家のSFCソフト探してこようかな。
かなり軽快に動くツインビー。作りこまれ過ぎたマップ。爆発的に強化出来る自機。要は滅茶苦茶自由度の高いアクションゲームだ。
スタート位置と、ゴール位置がマッピングされていて、他のマップは自分で埋めていったような気がする。マップが必要なくらい広大な広さのステージってなんだよ。最高。
ツインビーたちは、ジャンプボタンをタメて放すことにより、ジェットで飛んでいける。それを続ければ、無限に飛べる。宇宙にまで行ける。あほみたいな自由度。最高。
ばかみたいなステージをクリアすると、頭の悪い目標クリアタイムが出てくる。これも最高。所見5分でクリアした。結構良い早さだった。→目標タイム50秒。くらいのノリ。頭悪い。最高。(さいきんやってないですけど、クラッシュのタイムアタックとかより頭悪かった気がします。ほめ言葉です。)
触っていて楽しいゲームです。こういう基地外みたいなゲームで2人プレイ可能なので、徹夜でゲラゲラ笑いながらやりたいですね。
完全に余談ですが、PSのツインビーRPGは、RPGとしての出来はそれほどだと思いますが、キャラがかわいくてエロ過ぎなので、おすすめです。たぶん今やっても性的ドストライクが多すぎると思う。滅茶苦茶楽しかったのでお勧めです。
5.がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由
ゆき姫をやっていない為こちらがエントリー。でも絶対どっちも面白いに決まってる。ただの思い出補正である。
2人同時プレイ可能アクションの最高峰だろう。たぶん今でも、最も面白い2Dアクションのうちの一つに挙げる人が多いはずだ。
ギャグ満載の明るいゲームの空気。動かすだけで面白いドット絵、印象的な音楽、キャラクター毎に全く違う個性。そして、ひとつひとつが面白すぎるミニゲーム。
ほめ言葉が無粋で、やれ。と言うのが一番言いたい。全てのゲームがそうであるが。
ヤエちゃんはかわいいです。エロい。
テンポがよく、隠し要素も多く、気付くと何時間でも出来ちゃう。一生忘れられないゲームオーバー画面も必見だ。
6.マリオカート
完全に面白い。友達と、険悪になりながら、でも一生の思い出が作れる。そんなゲームだ。以後実機と同チョイスは感想を省略。
7.聖剣伝説2
省略。
8.ロックマン&フォルテ
ロックマンXは後述するがもちろんリストインさせる。が、これはどうしても外せない。SFC最も後期に近い作品。高すぎる完成度は当時のロックマン好き少年を打ち抜いた。
PSロックマン8を意識したテンポのよさ、かっこいいボスキャラクター、そしてなんと言っても、ロックマン7の裏技でしか操作できなかったフォルテを操れる。こんなに楽しい事があっていいの!?
ロックマンの歴史でも大いに重要で、フォルテの操作性はXのアノキャラクターを想像させる。
コレクタブル要素も満天!気軽にじっくり楽しめる、ライト層向けのロックマン。(難易度は低くないと思う。)
9.す~ぱ~ぷよぷよ通
僕は、ローカル対戦が出来て、かつ、みんなと仲が悪くなれるゲームが好きみたい。
コメディ調で、始めやすいゲーム設計。かわいいキャラクター達がよく動いて癒される。(見ている余裕はない)
落ちモノパズルといえば?と聞くと、4割くらいぷよぷよと言いそう。それほどのパズルゲーの王様。
適当にやってもある程度つながる連鎖は、ち密な積み上げへの入口。
やるやつは死ぬまで出来るゲームだと思う。コスパはとても良い。
脳みそで殴り合う格闘ゲームへようこそ。
10.ストリートファイターゼロ2
僕は、スパ2を持ってなかったので。波動拳が打てた喜び、レバガチャに負ける悲しみ。僕は忘れない。瞬獄殺を入力出来るころまで育ててくれてありがとう。さくらがエロい。
以下省略
ローグライクゲームの代表作。
個人的には、シレン→トルネコ→その他。の順番で面白いと思う。
これも、人によっては死ぬまでできるゲーム。
締りプレイも多くの人間が行っており。君を沼へ引き込むだろう。
通常クリアするだけでも、なかなかの難易度を誇っており、完全クリアした君は、称えられるべきだろう。
同時プレイもするわけでもない1人プレイのゲームなのに、死因が他の人と被ることが多く、シレントークは花が咲きやすい事で有名。おばけ大根、火炎入道、死の使いのロージョこれだけで皆愚痴をかなり言い合えるのではないか。
僕は64を持っていなかったので、アスカが出来ず、これがシレンの最高傑作と言い張っている。アスカやりたいよ。
12.スーパーマリオRPG
以下省略 面白すぎませんか。オリジナルキャラも、涙が出るほど印象的。思い出を皆と共有したくなるゲーム。マリオRPGやってりゃみんなと仲良くなれんだよ。
13.ロックマンX
不動。完全にランクイン。全てのゲームの中で最も好きかもしれない。俺の根源。
14.星のカービィDX
やったことがないのであれば、事実として、勿体ないと僕は感じるので、この機会にやろうね。マルクを倒したとき。君と僕は友達さ。
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以下略
15.ゼルダ神トラ
外せない。
じつはクリアしていない、早くやりたい。
以下略
16.スーパーメトロイド
以下略
17.剣勇伝説YAIBA
これを入れるなら、ほかにもっと入れるものがあるのは100も承知だが、思い出補正で入れておきます。
これを2人でやったあの時間を忘れない。
ストーリーは龍の玉を取ったところまで、ほとんど原作の通り。
町中が蝕が起きたのかな?と言うくらいモンスターにあふれている。そいつ等を狩って、気付け薬を俺は買うのだ。
火の玉の有用さ、雷の玉の強さ。すべてが感じられる。原作好きならおすすめ。
ライくんのじばしりが強すぎて、2P出来るならそれだけでクリア可能
18.マザー2
なんではずした
19.ドラゴンボール 超武闘伝
ドラゴンボールの名作格闘ゲーム。おそらく2が最も完成度が高いのか。
コマンドが糞ほど難しくてよく親指痛くなっていた。
1を主にプレイしていたので、いっちょやってみっかぁ!とたまに呟いてしまうのだ。
隠しコマンドを入力することにより使えるキャラクターが死ぬほど多く、裏技の楽しさを教えてくれたゲームだ。
20.ミッキーのマジカルアドベンチャー
カプコンのロゴのSEだけでご飯が食べられる。SFCのアクション好きには多いのではないか。僕もそうだし、そういった人間にはミッキーのマジカルアドベンチャーは特別なゲームであるはずだ。
滑らかで美しいゲーム画面、思わず口ずさんでしまうBGM、キショ過ぎる中ボスキャラクター、そして全員が夢オチかーい!!!!!で突っ込める、気持ちのいいソフトだ。
ロックマンのように、武器が何種類かあり、それぞれがかなり違う個性を持っていて、操作していて非常に気持ちがいい。
難易度も変更でき、ライト層から、アクション好きまで対応できる。
21.カービィボウル
なんではずした
絶対に抜けてるのあるけど、ざっと書いた。読み直してもない。
あなたの21本は何だろうか。
(スターフォックス1.2抜けないのでどこかに入れないといけない。難しい。)